Misstep est un autant include x4 dans Merfolk, il n'y a à peu près aucun doute là dessus.
Le seul "doute", c'est une question de metagame local, mais la carte est tellement forte contre tellement de deck qu'elle ne peut pas être morte tout un tournoi.
En gros, c'est mauvais contre : Stax, Arffinity, MUD, Belcher (souvent), Eva Green,... c'est tout ?
Et surtout, ça améliore le MU de manière radicale contre Zoo, ça rend Goblins gagnable, et tous les decks qui jouent des StP/Path sont emmerdés par la carte.
Contre tous les autres decks, ça n'était pas spécialement nécessaire, mais rend le pack encore meilleur (Toupie, Mental Misstep, Brainstorm, Ponder, Dark Ritual, Mental Misstep, Goblin Welder, Lightning Bolt, Aether Vial, Spell Snare, Mental Misstep, etc.).
Et au pire du pire ? Ça se pitch sur FoW !
Alors, pour ne pas vouloir le jouer dans Merfolk, il faut vraiment être borné :)
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